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Les Jeux de Stratégie - Intro

Qu'est ce qu'un jeu de Stratégie ?

Si vous avez lu précédemment le chapitre sur les jeux de plateforme, préparez vous à entrer dans un tout nouveau monde. En fait, le monde ne sera pas si différent que cela, et sur bien des points. En effet, le joueur existe toujours, les ennemis aussi, la map aussi et... mais qu'allons voir de nouveau alors ?

Déjà, de manière générale, un jeu de stratégie présente une vue aérienne, ou en perspective. Ensuite, le joueur joue en donnant des ordres, et non en agissant directement. Cela peut paraitre anodin, mais c'est un point fondamental, qui aura toute son importance par la suite.

Pour reprendre les grandes lignes d'un jeu de stratégie, nous allons nous confronter à la gestion des ordres, à l'affectation d'une destination sur un niveau, ou encore au déplacement de la camera. Bien entendu, le graphe des interactions est presque complet. Le joueur doit pouvoir cliquer sur ses entités, que ce soit des bâtiments, ou des unités, ainsi que sur d'éventuels éléments du décors. Il doit ensuite avoir la possibilité d'en créer de nouvelle, grâce aux ressources acquises au moyen d'un système d'économie (vous savez, le bonhomme qui va chercher l'or dans la mine ?). De plus, on souhaite interagir avec des entités très coopératives, qui vont là où on leur demande d'aller, en essayant de choisir un bon chemin (ah ? je ne peux pas traverser cet arbre ?).

Des jeux de stratégie:
Dune 2
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Warcraft I
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Command & Conquer
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Total Annihilation
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