Programmation Orientée Jeux

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Bienvenue sur la Programmation Orientée Jeux

un site dédié aux méthodes de developpement de jeux video !

Vous y trouverez toute une explication théorique sur la partie plus bas niveau (moteur); ainsi qu'une partie beaucoup plus pratique, proposant des créations complètes de jeux, pas à pas, pour plusieurs genres (Plateforme, Stratégie ...). La quantité d'information, et le temps nécessaire à l'établissement de petits 'cours', font que le site est en constante évolution. Par conséquent, le contenu proposé n'est pas définitif, et est voué à changer si besoin est.

Vous pouvez naviguer aisément dans les chapitres de votre choix, ou bien commencer par le commencement, et progresser petit à petit. La théorie début juste en dessous, en commençant par le fonctionnement d'un moteur de jeu générique.


Lire la suite: Moteur de jeu

Dernière mise à jour: 30/03/2014

25/02/2014 Mise à jour du TP Jeux de Plateforme avec le LionEngine 6.0.0.
15/11/2011 Ajout d'un nouveau TP (Jeu de Stratégie).
15/11/2011 Ajout d'un nouveau cours théorique (Les jeux de stratégie).
15/11/2011 Cours théoriques et TP revus (Moteur de jeu / Les jeux de plateforme).
22/06/2011 Refonte complète du site.
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